Knowledge Base

14. Februar 2018
blurry-textures

Blurry Texturen im Simulator

Viele beklagen verschwommene Texturen im Flug. Diese treten meist nach einiger Zeit im Flug auf. Um diese vorzubeugen müssen einige Einstellungen getätigt werden. Es handelt sich hier nur um Tipps und um keine verbindliche Aussagen. Hyper Threadding (HT) Hyper Threadding im BIOS ausschalten. Diese Einstellungen können nur User eines Intel Prozessors im BIOS einstellen. Tweaks in der “Prepar3D.cfg” Affinity Mask eintrag entfernen FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=XX entfernen ggfs. die komplette Prepar3D.cfg löschen und neu generieren lassen  
21. Februar 2018
Prepar3D updaten

Prepar3D updaten

Wie kann ich den Prepar3D updaten? Prepar3D hat den Vorteil gegenüber dem FSX, dass hier regelmäßig Updates von Lockheed Martin bereitgestellt werden. Generell sind die Updates innerhalb einer Versionsnummer kostenlos. Das heißt, dass alle Updates z.B. der Version 4, 4.1, 4.2, 4.3 … kostenlos und im Preis inkludiert sind. Updates zu anderen Versionsnummern sind hingegen kostenpflichtig wie das Update von Prepar3D 3.4 auf Prepar3D v4 – hier muss man den regulären Anschaffungspreis zahlen. Vorgehen: Prüfen ob ein Update auf http://prepar3d.com verfügbar ist. Macht ein vollständiges Backup eures Simulators!!! Geht in die Systemeinstellungen > Apps > Apps & Features > Verwandte […]
26. Februar 2018
ftx_reihenfolge

Reihenfolge der Scenery

Szenerie Reihnfolge mit OrbX Produkten Hier möchte ich euch gern die Scenery Reihenfolge in der Scenery.cfg näher erläutern. Am einfachsten ist, wenn ihr euch meine erstellte Tabelle anschaut. Sie sollte eigentlich selbsterklärend sein. Für weitere Vorschläge bin ich sehr dankbar.