Simulator

Wie behebe ich den Fehler “DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG”?

Diese Meldung erscheint oftmals, wenn Nvidia mal wieder eine neue Treiberversion veröffentlicht hat. Zum beheben dieses Fehlers gibt es einige Möglichkeiten:

1.) Eine Treiberversion zurück gehen (downgraden)

Hierzu empfiehlt es sich, das Nvidia DDU Tool zu nutzen. Hierzu bitte einfach folgenden Guide lesen: https://www.wagnardsoft.com/content/ddu-guide-tutorial.

2.) Die Grafikeinstellungen etwas niedriger einstellen.

3.) Bei manchen Usern hilft auch das Löschen der Prepar3d.cfg und die Shader.

Dazu gibt es folgendes Script für:

Im Hauptverzeichnis eurer Prepar3D Installation findet Ihr folgende Datei Delete-Generated-Files .

Dieses Script einfach ausführen und schon werden alle notwendigen Dateien gelöscht.

Bitte vergesst aber vorher nicht, ein Backup von allen von euch personalisierten Dateien zu machen. 

9. März 2021
DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG

Fehler “DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG” beheben

Wie behebe ich den Fehler “DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG”? Diese Meldung erscheint oftmals, wenn Nvidia mal wieder eine neue Treiberversion veröffentlicht hat. Zum beheben dieses Fehlers gibt es einige Möglichkeiten: 1.) Eine Treiberversion zurück gehen (downgraden) Hierzu empfiehlt es sich, das Nvidia DDU Tool zu nutzen. Hierzu bitte einfach folgenden Guide lesen: https://www.wagnardsoft.com/content/ddu-guide-tutorial. 2.) Die Grafikeinstellungen etwas niedriger einstellen. 3.) Bei manchen Usern hilft auch das Löschen der Prepar3d.cfg und die Shader. Dazu gibt es folgendes Script für: Im Hauptverzeichnis eurer Prepar3D Installation findet Ihr folgende Datei . Dieses Script einfach ausführen und schon werden alle notwendigen Dateien gelöscht. Bitte vergesst aber vorher […]
27. Mai 2019
Prepar3D updaten

Prepar3D updaten

Wie kann ich den Prepar3D updaten? Prepar3D hat den Vorteil gegenüber dem FSX, dass hier regelmäßig Updates von Lockheed Martin bereitgestellt werden, weshalb man gut den Prepar3D updaten kann. Generell sind die Updates innerhalb einer Versionsnummer kostenlos. Das heißt, dass alle Updates z.B. der Version 4, 4.1, 4.2, 4.3 … kostenlos und im Preis inkludiert sind. Updates zu anderen Versionsnummern sind hingegen kostenpflichtig wie das Update von Prepar3D 3.4 auf Prepar3D v4 – hier muss man den regulären Anschaffungspreis zahlen. Vorgehen: Prüfen ob ein Update auf http://prepar3d.com verfügbar ist. Macht ein vollständiges Backup eures Simulators!!! Geht in die Systemeinstellungen > […]
27. Mai 2019
ftx_reihenfolge

Reihenfolge der Scenery

Szenerie Reihnfolge mit OrbX Produkten Hier möchte ich euch gern die Scenery Reihenfolge in der Scenery.cfg näher erläutern. Am einfachsten ist, wenn ihr euch meine erstellte Tabelle anschaut. Sie sollte eigentlich selbsterklärend sein. Für weitere Vorschläge bin ich sehr dankbar.
27. Mai 2019
2018-3-4_16-16-57-465

Blurry Texturen im Simulator

Viele beklagen verschwommene Texturen im Flug. Diese treten meist nach einiger Zeit im Flug auf. Um diese vorzubeugen müssen einige Einstellungen getätigt werden. Es handelt sich hier nur um Tipps und um keine verbindliche Aussagen. Hyper Threadding (HT) Hyper Threadding im BIOS ausschalten. Diese Einstellungen können nur User eines Intel Prozessors im BIOS einstellen. Tweaks in der “Prepar3D.cfg” Affinity Mask eintrag entfernen FIBER_FRAME_TIME_FRACTION=XX entfernen ggfs. die komplette Prepar3D.cfg löschen und neu generieren lassen