Simulator

Generelles:

Es kann vorkommen, dass man die Default-Szenerien deaktivieren muss, wenn man z.B. Chicago KORD von FSDreamTeam sich gekauft hat. Der Simulator lädt dann nur die Default-Szenerie von Asobo. Um den „neuen“ Airport aktivieren zu können, müssen die Default-Airports deaktiviert werden. Unten findest du zwei Methoden, wie du vor gehen kannst.

Methode 1:

  1. Öffne den MSFS2020 und gehe zum Inhaltsmanager deines Profil
  2. Wähle den Airport aus, den du gern löschen möchtest.

    desiable-Airport-MSFS

    Hinweis: Du kannst jederzeit den Airport im Inhaltsmanager wieder installieren.

Methode 2:

  1. Navigiere zur Content.xml.
    1. MSFS Store Version
      C:\Users\Username\AppData\Local\Packages\Microsoft.FlightSimulator_8wekyb3d8bbwe\LocalCache\
    2. Steam Version
      C:\Username\Owner\AppData\Roaming\Microsoft Flight Simulator\

      desiable-Airport-MSFS_02

  2. Öffne die Content.xml mit einem Editor deiner Wahl (z.B. Notepad++ oder den einfachen Editor, den Windows direkt mitliefert)
  3. Drücke nun [Strg+F] um in dieser Datei den Airport zu suchen. Ändere den Wert „active=“true“ in „active=“false“ um.

    desiable-Airport-MSFS_03

  4. Speichern nicht vergessen!!!
    Starte den MSFS erneut.
8. Juni 2022

Doppelte Szenerien im MSFS2020 deaktivieren

Generelles: Es kann vorkommen, dass man die Default-Szenerien deaktivieren muss, wenn man z.B. Chicago KORD von FSDreamTeam sich gekauft hat. Der Simulator lädt dann nur die Default-Szenerie von Asobo. Um den „neuen“ Airport aktivieren zu können, müssen die Default-Airports deaktiviert werden. Unten findest du zwei Methoden, wie du vor gehen kannst. Methode 1: Öffne den MSFS2020 und gehe zum Inhaltsmanager deines Profil Wähle den Airport aus, den du gern löschen möchtest. Hinweis: Du kannst jederzeit den Airport im Inhaltsmanager wieder installieren. Methode 2: Navigiere zur Content.xml. MSFS Store Version C:\Users\Username\AppData\Local\Packages\Microsoft.FlightSimulator_8wekyb3d8bbwe\LocalCache\ Steam Version C:\Username\Owner\AppData\Roaming\Microsoft Flight Simulator\ Öffne die Content.xml mit einem […]
9. März 2021

Fehler „DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG“ beheben

Wie behebe ich den Fehler „DXGI_ERROR_DEVICE_HUNG“? Diese Meldung erscheint oftmals, wenn Nvidia mal wieder eine neue Treiberversion veröffentlicht hat. Zum beheben dieses Fehlers gibt es einige Möglichkeiten: 1.) Eine Treiberversion zurück gehen (downgraden) Hierzu empfiehlt es sich, das Nvidia DDU Tool zu nutzen. Hierzu bitte einfach folgenden Guide lesen: https://www.wagnardsoft.com/content/ddu-guide-tutorial. 2.) Die Grafikeinstellungen etwas niedriger einstellen. 3.) Bei manchen Usern hilft auch das Löschen der Prepar3d.cfg und die Shader. Dazu gibt es folgendes Script für: Im Hauptverzeichnis eurer Prepar3D Installation findet Ihr folgende Datei . Dieses Script einfach ausführen und schon werden alle notwendigen Dateien gelöscht. Bitte vergesst aber vorher […]
27. Mai 2019

Prepar3D updaten

Wie kann ich den Prepar3D updaten? Prepar3D hat den Vorteil gegenüber dem FSX, dass hier regelmäßig Updates von Lockheed Martin bereitgestellt werden, weshalb man gut den Prepar3D updaten kann. Generell sind die Updates innerhalb einer Versionsnummer kostenlos. Das heißt, dass alle Updates z.B. der Version 4, 4.1, 4.2, 4.3 … kostenlos und im Preis inkludiert sind. Updates zu anderen Versionsnummern sind hingegen kostenpflichtig wie das Update von Prepar3D 3.4 auf Prepar3D v4 – hier muss man den regulären Anschaffungspreis zahlen. Vorgehen: Prüfen ob ein Update auf http://prepar3d.com verfügbar ist. Macht ein vollständiges Backup eures Simulators!!! Geht in die Systemeinstellungen > […]
27. Mai 2019

Reihenfolge der Scenery

Szenerie Reihnfolge mit OrbX Produkten Hier möchte ich euch gern die Scenery Reihenfolge in der Scenery.cfg näher erläutern. Am einfachsten ist, wenn ihr euch meine erstellte Tabelle anschaut. Sie sollte eigentlich selbsterklärend sein. Für weitere Vorschläge bin ich sehr dankbar.
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